Perfil de Seikatsu Garraty
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Perfil de Seikatsu Garraty
Nombre: Seikatsu Garraty
Edad: Aparenta 18 y tiene 150 años en la sociedad de almas .
Género: Masculino.
Escuadron: 12° Escuadron .
Rango: Taichô y precidente del instituto de investigacion y desarrollo.
Descripción Física:
Descripción Psicológica: Su personalidad es todo un misterio en la sociedad de almas, pues generalmente es un tipo muy gracioso, amable y transmite una senciacion de comodidad a todas las personas que viven a su alrededor siendo alguien a quien todos denominan como "simpático" pues intenta ser amigo de todas las personas con mucha amabilidad, aunque tiene cierto comportamiento al momento de combatir, pues su carácter cambia notablemente, se torna ligeramente agresivo e insultante, además de ser totalmente objetivo en sus combates pues siempre busca ganar sin importar el precio, sea Shinigami o Hollow el trata a todos por igual en combate, muchos rumoran que el cambio de carácter se debe a el contacto con su Zanpakutō pero como todo suceso de ese tipo es solamente un rumor sin fundamento sólido, aun así el no es alguien violente, su actitud cambia al ser impulsivo en los combates, mas no violento así pues lucha con un estilo de causar el mínimo dolor y se vale de todos los medios para no asesinar a su víctima a menos que el asesinato sirva para traer paz a mucha más gente.
Ahora bien es un poco desobligado con sus responsabilidades y odia todo tipo de formalidades, de ahí su costumbre no portar el traje shinigami, puesto que desatiende constamente sus asuntos encargándoselos a otras personas, aunque esto no quiere decir que sea un total irresponsable pues se preocupa por el bienestar de los miembros de su escuadrón y por el de los demás shinigamis, además tiene la extraña cualidad de ver a los Hollows como personas normales pues entiende su estado al haber sido uno de ellos, asique siempre procura hacer un entierro de almas sobre todo antes de tener que matar al enemigo, pues tiene cierto temor a asesinar todo tipo de criaturas.
Edad: Aparenta 18 y tiene 150 años en la sociedad de almas .
Género: Masculino.
Escuadron: 12° Escuadron .
Rango: Taichô y precidente del instituto de investigacion y desarrollo.
Descripción Física:
- Spoiler:
- Es un joven de cabello castaño que generalmente aplasta con su bufanda, cuando no sucede eso lo trae ligeramente largo y echado hacia atrás, y un par de ojos color azul eléctrico que transmiten una mirada alegre y tranquilizante, mide aproximadamente 1.80 cm y pesa alrededor de 85 kilos, su color de piel es ligeramente moreno además de generalmente usa una bufanda de tonos naranja y azul que llega a cubrirle totalmente el rostro, además de que tiene cierta renuencia a portar el uniforme shinigami y solo lo viste en ocasiones estrictamente necesarias, fuera de eso porta un chaleco de cuero con un diseño escamado y pantalones cafés, es de complexión atlética sin llegar a exageraciones, solo lo suficiente para tener buena agilidad y una fuerza moderada. Suele portar guantes de cuero en las manos junto a protecciones del mismo material en los muslos y espinilleras, algo que cabe destacar es que siempre porta todo tipo de amuletos con él pues es alguien extremadamente supersticioso.
Descripción Psicológica: Su personalidad es todo un misterio en la sociedad de almas, pues generalmente es un tipo muy gracioso, amable y transmite una senciacion de comodidad a todas las personas que viven a su alrededor siendo alguien a quien todos denominan como "simpático" pues intenta ser amigo de todas las personas con mucha amabilidad, aunque tiene cierto comportamiento al momento de combatir, pues su carácter cambia notablemente, se torna ligeramente agresivo e insultante, además de ser totalmente objetivo en sus combates pues siempre busca ganar sin importar el precio, sea Shinigami o Hollow el trata a todos por igual en combate, muchos rumoran que el cambio de carácter se debe a el contacto con su Zanpakutō pero como todo suceso de ese tipo es solamente un rumor sin fundamento sólido, aun así el no es alguien violente, su actitud cambia al ser impulsivo en los combates, mas no violento así pues lucha con un estilo de causar el mínimo dolor y se vale de todos los medios para no asesinar a su víctima a menos que el asesinato sirva para traer paz a mucha más gente.
Ahora bien es un poco desobligado con sus responsabilidades y odia todo tipo de formalidades, de ahí su costumbre no portar el traje shinigami, puesto que desatiende constamente sus asuntos encargándoselos a otras personas, aunque esto no quiere decir que sea un total irresponsable pues se preocupa por el bienestar de los miembros de su escuadrón y por el de los demás shinigamis, además tiene la extraña cualidad de ver a los Hollows como personas normales pues entiende su estado al haber sido uno de ellos, asique siempre procura hacer un entierro de almas sobre todo antes de tener que matar al enemigo, pues tiene cierto temor a asesinar todo tipo de criaturas.
Seikatsu Garraty- Taichö del 12º escuadrón
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Re: Perfil de Seikatsu Garraty
~Zanpakutō~
Nombre:Dastan.
Descripcion:
- Spoiler:
- Es una Zanpakutô unica en toda la sociedad de almas puesto que no tiene la forma convencional de una Katana, un Sable, una Cimitarra, ni la de una espada convencional de estilo europeo, si no mas bien, tiene un diseño unico el cual resulta caprichoso a la vista.
Su empuñadura presenta un diseño de grabados arabestos y esta adaptada especialmente para las manos de Seikatsu, haciendo algo dificil su empuñadura mas las demás personas, ademas de que en el mango se precenta una protuberancia extraña que se precenta mas alargada y abultada con la cual se realiza el entierro de almas. Tambien el mango de la espada tiene una continuacion de diseños implisitos, en los cuales consta un par de ganchos con polaridades opuestas apuntando uno hacia arriba o hacia abajo.
La hoja parte desde un grabado de acero con mas grabados extraños todos con distintos tipos de carácteres que denotan "desierto" en distintos idiomas, ahora bien la hoja de la espada consta de un filo normal como el de cualquier Zanpakutô, ahora bien la hoja tiene una curbatura hacia arriba la cual le permite hacer cortes mucho mas rapidos y precisos, ademas de que se destaca la punta tiene una zaeta que facilita mas la penetracion por la forma en la que se manifiesta, la cualidad principal de la hoja de Dastan es que es extremadamente dura, siendo mucho mas resistente que cualquier otra espada en la sociedad de almas ofreciendo así cierta reputacion de "la mas dura".
La funda de la espada tiene es de un metal ligero pero resistente con la forma de la espada, tiene tres adornos con Kanjis de distintos tipos en los extremos y en el centro, así pues estos tres adornos estan hechos del mismo metal que Dastan siendo igualmente duros que la espada pudiendose usar la funda para detener ataques con la dureza de Dastan.
Descripcion del espiritu de la Zanpakutô:
- Spoiler:
- Su espiritu es una verdadero ironia pues tiene el mismo nombre que su maestro en la tierra,asi pues este espiritu es muy sabio y todo un experto en combate, ademas de que posee un caracter amistoso igual que Seikatsu, incluso llegando a simpatizar con otros espiritus, ademas tiene el mismo amor por las batallas que Seikatsu pues Dastan combate con su estilo unico y pacifico, aun así se rumora que tiene algunos extraños cambios de animo de los cuales solo Seikatsu conoce, al punto que llega a ser otra persona, casi como si estubiera poseido, aun así la mayor parte del tiempo es alguien agradable.
Viste con un pectoral de batalla reforzado con cuero y metal, tiene muñequeres que le cubren hasta los antebrazos con protecciones metalicas y unas protecciones para los biceps, pantalones de tela azul resistente con botas de batalla y refuerzos de cuero, su cinturon es de tela roja y se ciñe con extremidades metalicas y demás adornos en la cintura, siempre porta una cimitarra sin poder alguno que tiene como un simple instrumento de batalla para entrenamientos y demás.
Es alto, de tez blanca, con complexion ligeramente musculosa y marcados musculos, ademas de cabello negro que le llega hasta los hombros, ojos cafes exprecivos y una ligera barba que le cubre la barbilla, tiene un rostro de guerrero furibundo que descuadra completamente con su personalidad.
Mundo interior:
- Spoiler:
- Su mundo interior es el lugar donde Seikatsu pasa la mayor parte del tiempo, ya sea entrenando o solo paseando por el desierto, es un lugar sumamente tranquilo y lleno de paz.
Tiene un sol arrasador y hay un calor extremo, esta plagado de arena por todos lados, manifestado por grandes montañas de arena llamadas Dunas que cambian constantemente de posicion por la potencia del viento, en este lugar generalmente hace mucho calor de dia y frio intenso de noche, ademas de constantes vientos que pasan arrastrando la arena y ligeros tornados.
Abundan una gran cantidad de rocas exparcidas por todos lados, incluso hay algunas montañas de roca solida en las cuales se puede observar la bastedad de su desierto, aunque algunas de esas montañas se extiendan en cordilleras llegando incluso algunas a circundar el desierto enorme, existen algunos oasis en este desierto, lugares con poca vegetacion verde y uno que otro embalse de agua dulce en los cuales se puede refrescar Seikatsu.
Rocas, arena y calor forman el mundo interno de Seikatsu en general, cuando Seikatsu se encuentra furioso acontesen tormentas de arena tempestuosas en el desierto, cuando su estado de humor se encuentra alegre el desierto se precenta mas caliente de lo normal con un sol abrazador en extremo, así pues cuando el joven esta triste la noche se pone sobre el desierto soltando su gran frio congelante.
Seikatsu Garraty- Taichö del 12º escuadrón
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Re: Perfil de Seikatsu Garraty
Shikai
modo de liberacion: Extiende tu sequia, Dastan.
Descripción de la Zanpakutō liberada :
- Spoiler:
- Al encontrarse la Zanpakutô en Shikai sufre una transformacion drastica pues cambia a la forma de una cadena afilada con eslavones triangulares que se extienden como una cadena y con una punta de aspecto perforador de apariencia punzo cortante , al liberarse el arma aparese adherida al brazo de Seikatsu de tal forma que la unica forma de retirarla es arrancandole el brazo a Seikatsu, los eslabones del arma son variables y Seikatsu tiene control total sobre cada uno de los eslabones ademas de que estan construidos del mismo material que Dastan por lo tanto son extremadamente duros, pues el arma puede estar oculta en el brazo con un solo eslabon midiendo 12 cm o llegar a medir 10 metros, pues la cantidad de eslabones es a gusto del portador, si un eslabon llega a ser destruido la cadena se rompe y la punta aparece en la continuacion de los eslabones adheridos al brazo continuando con el objetivo del arma, al ser una cadena Seikatsu puede manipularla a la perfeccion para ataques certeros y mortales, como tambien para sostenerse de un objeto o incluso usarla de forma defensiva, es uno de los Shikais mas utiles de la sociedad de almas.
Habilidades
Suna Henkan (Transformación en Arena); Mediante esta habilidad Seikatsu tiene la capacidad Transformar las moleculas de su cuerpo en arena y volver a su forma original cuando lo desee. Puede mezclarse con el resto de la arena que haya en el lugar siendo un blanco más difícil de acertar por no decir imposible, esta tecnica sirve para escapes, para evitar o amortiguar golpes y para transportarse por el viento con sigilo.
Suna no Sakusei (Creación de Arena); Con esta habilidad Seikatsu tiene la potestad de producir arena en el habiente, pues cuando Dastan se encuentra en Shikai Seikatsu pone un poco Reiatsu en el arma así esta esta toma un brillo especial para que al tener contacto con materiales solidos pueda transformarlo en arena, los materiales a transformar tienen que ser solidos por ejemplo: Rocas, Tierra, Cristales, Acero delgado,Madera, Etc..., la transformacion es espontanea y sucede al contacto, es una habilidad de ambientacion muy util para lugares donde no hay arena.
Suna Seigyo (Control de Arena );Con esta habilidad el usuario tiene la capacidad de controlar en su totalidad la arena del ambiente , pues al insertar su Reiatsu en la arena esta responde a su voluntad, pudiendola manipular para darle forma o solo moverla, se le pueden dar formas de ataque, defensa o soporte. al tener el Reiatsu de Seikatsu la arena se puede tornar muy dura en su estado defensivo, muy filosa en estado de ataque o solo tener fuerza en su estado de soporte ofreciendo así un estilo de combate muy interesante, el poder de la arena es proporcional a la cantidad de Reiatsu que tenga dentro.
Seikatsu Garraty- Taichö del 12º escuadrón
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Re: Perfil de Seikatsu Garraty
Bankai
Modo de Activación:Nace del infernal desierto oscureciendo la arena, Dastan.
Descripción de la Zanpakutō:
- Spoiler:
- La Zanpakutô de Seikatsu es de una extraña estirpe en los shinigamis pues forma parte del grupo de las Zanpakutô de Bankai corporeo, así pues cuando el Bankai es realizado la Zanpakutô del muchacho se separa del brazo y se comienza a arremolinar produciendo arena negra que se combina con el metal formando en un instante un guerrero gigante compuesto de acero negro y arena oscura que porta un hacha gigante que solo el puede maniobrar con suma agilidad, al estar hecho de dichos materiales el guerrero es inmune al efecto de las explociones de arena negra saliendo intacto de dichas explociones, este guerrero mide 3 Mts esta dotado de una fuerza y una resistencia extraordinaria siendo extremadamente dificil de penetrar se dice que este guerrero es la transformacion oculta de Dastan el espiritu de la Zanpakuto siendo este un secreto incluso para Seikatsu, tiene la forma de un demonio con cuernos y garras dando un aspecto aterrador, ahora bien la liberarse el Bankai se hace una manifestacion terrenal , corrientes de viento y arena comienzan a venir de todas partes formando una tormenta de arena la cual aporta cierta ventaja al Shinigami pues el esta adaptado a moverse en dichas tormentas ademas de abastecer de arena el lugar haciendo que con el tiempo paresca un verdadero desierto, esta tormenta estara activa todo el tiempo que el Bankai este precente.
mi demonio *-*
Su grande y poderosa... hacha XD
Habilidades:
Bakuhatsu-tekina kuroi suna(arena negra explociva); La arena del campo comienza a cambiar de color haciendose negra y oscura gracias a la presencia del demonio. Al cambiar de color adquiere una propiedad especial pues comienza a ser sumamente volatil tornándose explosiva, así pues sigue respondiendo al control de Seikatsu pero ahora tambien responde al control de Dastan compartiendo así la arena, ahora bien la arena solo explota cuando Dastan o Seikatsu quieren, así pues la explosión de la arena es potente y muy extensa pues cada grano de arena explota a lo indibidual cubriendo una gran extencion de terreno en una explocion muy potente, la potencia de la arena suelta es de C1 .
Kurai suna no sakuhin(creaciones de arena oscura); Esta es una evolucion de la habilidad para controlar arena pues esta se desarrolla a un nivel mayor, así pues con esta habilidad el usuario es capaz de darle forma a la arena de lo que el guste, pudiendo así formar figuras prismaticas concentradas o incluso animales que pueden moverse como si fueran reales sobre los cuales se tiene un control total, cabe destacar al al ser unidos los granos de arena la explocion se ve intensificada produciendo explociones mucho mayores que las de los granos de arena sueltos, así pues los objetos estaticos son mucho mas potente que las cosas moviles dividiendose en niveles de explosivos siendo los objetos moviles de poder C2 y los objetos estaticos de nivel C3, aun así mientras mas grande es el objeto mas abarca la explosión pero mayor es la cantidad de Reiatsu invertida, las creaciones de arena son de una dureza muy grande por la cantidad de Reiatsu que contienen ademas de la resitencia de la arena negra haciendo que así resulte extremadamente dificil para el rival destruir dichas creaciones.
Ame no kuroi suna: Mokushiroku( lluvia de arena negra: apocalipsis); Esta es la Tecnica definitiva del Bankai de Seikatsu, Puesto que del cielo comienzan a caer grandes esferas de arena de un metro de diametro, las esferas caen a toda potencia y abarca una dimencion de terreno muy grande, así pues las esferas explotan al tocar la superficie, la explosión generada es equivalente al poder de un C4 osea el máximo poder de explosivos, seria casi imposible que algun tipo de defensa pueda hacer frente al poder destructivo de esta tecnica, pues solo las defensas definitivas del tipo Bankai pueden hacer el intento de resistir la explosión, para que el usuario o sus aliados no sufran daños son cubiertos de arena negra por Seikatsu para poder ser inmunes al tipo de explosión que genera la arena negra.
Seikatsu Garraty- Taichö del 12º escuadrón
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Re: Perfil de Seikatsu Garraty
~Stats~
Fuerza:15
Zanjutsu/Hakuda : 30
poder espiritual : 30
Velocidad:30
Resistencia:15
Reiatsu:30
Seikatsu Garraty- Taichö del 12º escuadrón
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Re: Perfil de Seikatsu Garraty
~Kidō~
Kidō de Shinigami Raso:
Hadou 4 = Byakurai (Rayo Blanco)
Invocación: Sagrado cielo que cubre la Tierra, une tus formas y condénsala en un ente que lo atraviesa todo.
Descripción: De la punta de los dedos, sale disparado en línea recta un fino rayo blanco.
- Spoiler:
Hadou 12 = Tsuzuri Raiden (Lectura del Relámpago)
Invocación: Desconocido
Descripción: Una poderosa corriente eléctrica es lanzada sobre el oponente, causándole daños al atravesarlo.
- Spoiler:
Bakudou 4 = Hainawa (Cuerda sigilosa)
Invocación: Largo como la serpiente, duro como el hierro, resistente como la fe, toma forma y ata los brazos del poder.
Descripción: Una cuerda de energía ata los brazos del oponente.
- Spoiler:
Bakudou 6 = Naoru (Curarse)
Invocación: Desconocido
Descripción: Cura heridas menores, con facilidad.
Kidō de Tercer oficial:
Hadou 31 = Shakkahou (Cañón de Fuego Carmesí)
Invocación: Conquistador. Máscara de carne y sangre. 10.000 formas, Agitación. Aquellos que coronan el nombre de una persona. Infierno y caos. Dirigíos al sur y acariciad las remotas aguas.
Descripción: Al poner las palmas de las manos hacia el oponente una de apuntador y una de apoyo , se dispara una esfera de energía roja hacia el objetivo que explota al minimo contacto causando mucho daño.
- Spoiler:
Bakudou 9 = Geki (Golpe)
Invocación: ¡Desintégrate, perro negro de Rondanini! ¡Mira alrededor tuya con horror y entonces clávate las uñas en tu propia garganta!
Descripción: Una luz roja envuelve al enemigo, causándole intenso dolor mientras se encuentras paralizado.
- Spoiler:
Kidō de Fuku-Taichö:
Hadou 58 = Tenran (Orquídea del Cielo)
Invocación: Desconocida
Descripción:Un poderoso tornado gigante, se crea a partir de la Zanapukuto o cualquier parte del cuerpo, de quien lo invoca es de gran extencion y potencia.
- Spoiler:
Bakudou 26 = Kyokko (Curva de Luz)
Invocación: Desconocida
Descripción: Desvía la luz con la intención de ocultar al invocador de la vista. El hechizo tiene la capacidad de ocultar totalmente la presencia y el reiatsu del usuario o del objeto especificado.
Kidō de Taichö:
Bakudou 81 = Danku (Rechazo del Vacío)
Invocación: Desconocida
Descripción: Una pared conformada por reiatsu, con la habilidad de rechazar los tipos de kidoh menores al 89.
- Spoiler:
Hadou 90 = Kurohitsugi (Ataúd Negro)
Invocación: Tierra de los muertos, negro y abismal, atraviesa la realidad.
Descripción: Una caja de energía negra atrapa al oponente, inmediatamente después aparecen múltiples lanzas a su alrededor que la atraviesan desde todos los ángulos.
- Spoiler:
Seikatsu Garraty- Taichö del 12º escuadrón
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