Ficha de Amber Redfield [construccion]

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Ficha de Amber Redfield [construccion]

Mensaje por Amber Redfield el Sáb Ene 22, 2011 8:21 pm

Nombre: Amber Redfield.

Edad: Aparenta 18 y Tiene 120.

Género: Femenimo.


Rango: Sexta espada.

Descripción Física: Es una chica alta de muy buena estatura, su cabello es de color gris intenso llegando casi a tener un brillo de color plateado siendo ondulado en las puntas, su mascara Arrancar se encuentra en uno de los laterales de su frente que oculta con su cabello largo de forma en la que es casi inperceptible aun asi asoma cierta fraccion de su mascara por el rostro.

Su figura es muy agraciada y es muy bien definida ademas de ser ligaramente musculosa sin llegar a ser grotesco, pues sencillamente es alguien con cuerpo ejercitado, tiene cierta afición por la apariencia física por lo cual cambia de atuendo constantemente y se esfuerza por cuidar de su cabello junto con su figura y su imagen en general, se esmera por el "estilo" en la vestimenta y en todo lo que hace.

Su sonrisa es algo totalmente enigmático puesto que se nota muy amistosa pero con un ligero toque de demencia en ella, aun así tiene la extraña costumbre de hacer muecas y lugar con su rostro al grado de llegar a deformar la cara haciendo gestos graciosos o sencillamente intimidantes, debido a su adiccion al juego tiende a llevar ocultas entre sus ropas varias barajas de poker llegando a tener entre 12 y 15 mazos de cartas ocultos en sus ropas.

Considera sus rasgos Hollow algo que va en contra de su estilo asi que oculta su trozo de mascara con el cabello ademas de el agujero Hollow que tiene en el estomago un poco arriba del ombligo cubriéndolo con la ropa haciendo parecer que no tiene relacion con dichos seres aun asi eso no quiere decir que se avergüenza de su estado puesto que tiene el numero 6 tatuado en la muñeca derecha para lucirlo con orgullo.
Spoiler:




Descripción Psicológica: La composición psicologica de Amber es quiza lo mas complicado que existe en el hueco mundo, puesto que su caracter y forma de actuar deja perplejos a la mayoria de los que la rodean.

La forma tan variante en la que se comporta en las distintas situaciones es muy intrigante ya que actua siempre de forma muy explociva actuando primero y pensando despues ya que hace todo por arrebato sin medir consecuencias o sentarse a pensar en sus probabilidades dandole esto cierta ventaja al combate o quiza sea una desventaja.

Su numero reprecenta la obsecion o la adiccion y ella es la perfecta representacion de la obsecion, teniendo cierta retorcida aficion por las apuestas y los juegos de apuestas, siendo su favorito las cartas de todo tipo, su amor por las apuestas es tan grande que llega a ser molesto ya que su vida entera es una apuesta ya que se la pasa apostando por todo, siempre lleva en la mano una carta de poker puesto que esto la hace sentir segura, su favorita es la reina de corazones.

Para ella el respeto es algo totalmente incensario e inutil ya que nunca a tenido este sentimiendo hacia nadie, para ella no hay alguien superior a ella en ningun aspecto a eso se debe que generalmente se contonea en los combates y lucha entregando el todo por el todo con tal de defender su orgullo llegando al punto que pareciera sacar fuerza de este.

Las mentiras y la hipocresía son algo muy común en ella puesto que es toda una maestra en el arte del mentir, así mismo adorna este don con un sarcasmo meramente esquisto llegando a ser alguien realmente molesto.

A pesar de sus extraños patrones de conducta Amber llega a formar verdaderos lazos de amistad con sus camaradas haciendo que estos formen parte de su orgullo desencadenando esto a que este dispuesta a dar su vida por ellos, aun asi esto no significa que sea facil acercarse a ella puesto que para llegar a ser considerado su amigo la persona tiene que realmente imprecionar a Amber o sencillamente hacerla parecer importante.

Como juego de su actitud impulsiva y su infantil comportamiento Amber llega a tramar grandes rivalidades con las personas puesto que si alguien no lo cae bien lleva a ensañarse con esta persona a tal grado de desear su exterminio, haciendo asi que la personalidad de Amber sea algo totalmente en desacuerdo con su apariencia de chica buena.

Historia:
Texas, Estados unidos año de 1981, En el ceno de una familia normal del viejo oeste nació una pequeña de cabellos grises de hermosa apariencia, la pareja se sentia feliz por haber sido bendecida con tan hermoso regalo, cualquiera que los viera no negaría que los Redfield eran una familia feliz de lo mas normal en el estado de Texas, aun asi los Redfield no sabia cuan fragil era su felicidad y lo facil que podia llegar a romperse, después de todo ellos eran simples humanos.
 
Una fría noche de invierno Jack Redfield salio por un poco de leña a las afueras del pueblo para calentarse del crudo y cruel invierno en Texas, sin saber que esta seria la ultima ves que vería a su familia. Al estar ya lejos de su casa el hombre fue atacado por un grupo de criminales, estos golpearon y mutilaron a Jack dejándolo muerto en el suelo mientras seguían profanando su cuerpo.

Al pasar las horas Jill Redlfield se preocupo pues su esposo no llegaba y hacia mucho que había salido, así que salio en su búsqueda no sin antes llevarse el revolver de su esposo y dejar a la pequeña Amber en un lugar seguro, Cuando vio el cuerpo de su esposo tirado en el frió suelo invernal la mujer no pudo mas que desmoronarse en lagrimas sobre el difunto cuerpo, tanta fue su conmoción que no se percato de que no estaba sola,puesto que el grupo de desequilibrados mentales seguian ocultos entre la noche, así pues la mujer hizo lo que pudo para defenderse pero la superaban por mucho, haciendo asi que el arma no sirviera de nada, la felicidad de la familia Redfield termino totalmente con su unica sobreviviente totalmente desprotegida pues ahora la pequeña Amber estaba sola en el mundo con tan solo 3 años de edad.

No paso tiempo para que alguien diera con la niña y la metiera en un vil orfanato condenandola así a una vida quizá mas miserable de la que hubiera tenido si hubiese quedado en la calle, aun asi la chica desde muy pequeña daba indicios de ser alguien de carácter despierto puesto que estaba destinada a ser alguien realmente grande e importante, o al menos eso pensaban todos los que la rodeaban.

Mientras fue creciendo fue desarrollando sus habilidades y defectos, pues tomo cierta obsecion por los juegos de cartas llegando a ser una maestra a la edad de diez años , justamente asi ella decía que podía ver cosas que las demás personas no podía, de esta manera ella podia ver a sus padres muertos de ves en cuando, eso si, con una cada ves mas corta cadena en el pecho.

La chica crecía a pasos agigantados, y mientras mas lo hacia comprendía mas cosas de la vida, como por ejemplo que una chica linda con su belleza tenia que aprender a protegerse de las personas malintencionadas que la rodeaban, asi que a sus catorce años desarrolló su propio estilo de combate, con un Bastón de combate o un Bo , arma que requería poco uso de fuerza y mas gracia que poder llegando a ser una maestra de ese estilo de combate a los 15 años, aun así eso no dejaba de ser mas que cosa de juego para la chica.

Llego del momento de crecer y abandonar por voluntad propia el orfanato, así que luego de haber ganado unos cuantos dolares apostando y patear unos cuantos traseros que querían aprovecharse de la chica Amber logro por fin abandonar el lugar en el cual se sentía recluida, ahora tendría que ir a buscar su destino ella sola justo como había vivido toda su vida.

Jugando en algunos bares y cantinas luego de apostar lo poco que tenia la chica logro hacerse de grandes riquezas todas producidas por su habilidad de juego ademas de uno que otro truco de seducción que la chica aprendió a emplear bien, así fue como la muchacha se hizo de una pequeña fortuna llegando a prosperar ligeramente.

Pasaba el tiempo, la chica puso un Bar donde la gente llegaba por unos tragos y a apostar, la chica no necesitaba de ayuda, ella sola podía lidear con el lugar puesto que si alguien se ponía pesado un par de golpes de parte de la peli-gris bastaban para hacerle entender, así también la muchacha seguía viendo a sus papas a diario en el lugar donde habían muerto, hasta que un día el destino le jugo una muy mala pasada.

Amber había llegado al lugar donde se veia cotidianamente con sus padres, estaba esperando a que apareciesen para estar un rato con ellos, ella habia notado que últimamente la cadena en sus pechos se hacia cada ves mas corta, pero no presto atención a este tipo de cosas triviales, así que cuando sus padres aparecieron no eran los mismos, no al menos físicamente, ahora dos criaturas grotescas aparecieron frente a ella y se lanzaron sin pensarlo dos veces, ahora sus padres Hollow querían devorarla y la chica estaba mas pasmada que nunca.

Uno de los ataques de sus padres la hizo caer al suelo, cuando ella se desperto una cadena salia de su pecho y la que ahora era su madre se lanzaba con todo hacia ella, la chica daba todo por perdido cuando vio como una gran espada atravesaba la cabeza
de su madre, cuando Amber dio un vistazo pudo ver a un shinigami hecho y derecho combatiendo con los monstruos que querian devorarla, la chica no se quedaria a ver el espectaculo asi que corrio como nunca, aunque se sentia cada ves mas ligera, como si su cuerpo no pesara.

Pasaron los años, la cadena se consumió sin resivir la ayuda de nadie, así pues la mujer se convirtió en un Hollow en potencia, devoro almas de humanos, shinigamis y Hollows por igual, hasta que un dia fue al hueco mundo seleccionada por ser un Arrancar, tiempo después sus habilidades se incrementaron tanto que fue seleccionada para ser la sexta espada, según cuenta ella es lo suficientemente poderosa para ser la primera espada, solo que el numero seis le queda mucho mejor.




Zanpakutō.

Nombre: Gambito.
 
Descripción de la Zanpakutō: Amber destaca aun mas entre los espadas por un hecho algo extraño puesto que es la única espada que no utiliza una espada como arma de combate,acostumbrada a su estilo de combate humano Amber porta como zanpakuto un bastón de combate, un arma de 20 cm que se extiende hasta llegar a medir diez metros siendo útil en combate y un arma fácil de transportar, el bastón de combate es de aproximadamente 10 cm de diámetro ademas de estar hecho de la plata mas pura del hueco mundo siendo una Zanpakuto muy extravagante, la barra de metal es muy dura y se tiene al estilo de golpear y no matar por la extraña aficion de Amber de hacer sentir mucho dolor a su adversario antes de matarlo, aun asi el arma esta muy acostumbrada a el Reiatsu de Seikatsu siendo que se adapta al estilo de combate "cinetico" caracteristico de Amber.
Spoiler:
 
Habilidades sin Liberar:

Dōteki(cinético); Los poderes de Amber se basan en la energía cinética de la materia, pudiendo así manipular,crear, cargar, destruir y maniobrar la energía cinética en todas las cosas a su antojo sin tener contacto con ellas, así tiene la habilidad de controlar los objetos inanimados que la rodean manipulando la energía cinética que estos contienen, de esta manera puede combatir sin mover un solo musculo manipulando solamente su entorno, aunque puede manipular una infinidad de cosas ella prefiere manipular sus cartas de poker, así pues estas cartas se muestran muy flexibles a su control ya que son su objeto favorito a manipular esa es la razón también por la cual lleva muchos mazos de cartas en el cuerpo, así pues esto no quiere decir que su capacidad para manipular el entorno sea debil si no mas bien que sus favoritas son las cartas de poker.

Undō tantō (Carga cinetica); Amber tiene la cualidad de poder cargar con energía cinética varios objetos dándoles distintas funciones según el tipo de carga que le proporcione sin tener contacto con dichos objetos ,así pues Amber utiliza generalmente dos tipos de carga, la negativa y la positiva teniendo estas dos distintos efectos:

Positiva:Cuando una carga positiva es introducida en algún objeto este comienza a emitir pequeñas y muy constantes vibraciones , estas a su ves vencen fácilmente la resistencia de los objetos con los que tienen contacto pudiendo así producir un corte en cualquier superficie, así pues la cantidad de vibraciones es muy variada según la cantidad de energía surtida en ella, la carga positiva puede ser introducida en cualquier objeto pudiendo hacer por ejemplo que un bastón sin filo pueda resultar un arma cortante ya que sus propiedades cortantes provienen de la carga cinetica en el objeto.

Negativa:Con la energía negativa se incrementa la fuerza de impacto que los objetos tienen, de esta forma el impacto generado por un objeto cargado con esta energía es mucho mayor, siendo que al tener contacto con otro objeto la energía contenida en este es liberada aumentando el daño que generaría de forma normal, poniendo como ejemplo que si una roca es cargada con energía cinética y es lanzada contra un muro, la fuerza de impacto de la roca se ve incrementada destruyendo fácilmente el muro como un incrementador de fuerza, esto también se puede usar de modo defensivo ya que al tener contacto con la resistencia de un objeto como un muro el objeto que choca contra este se ve dañado en ves del objeto que pone resistencia.

Fuanteina undō (cinetico inestable); Esta es una de las pocas habilidades de Amber que requieren contacto con el objeto a manipular


Resurreción

 
Modo de Liberación: Son las palabras que dice o las acciones que realiza tu personaje para activar la resurrección.
 
Descripción Física: Se debe describir la forma que adopta el arrancar al realizar la resurrección.

Habilidades: Se debe colocar los poderes que adopta tu personaje, solo se permiten un máximo de tres técnicas en esta.

Poderes Hollow: Cuando un hollow pasa a ser arrancar obtiene como contrapartida poderes de shinigami pero aún así conserva poderes propios de los hollow.


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