Bleach Imperius
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Mensaje por Carmina Lun Ene 31, 2011 6:33 pm

Nombre:
Carmina

Sexo:
Hombre

Cargo:
Capitan del 8tavo escuadrón.

Aspecto:
Su aspecto es fúnebre, posee marcar faciales parecidas a sangre, siempre anda sucio y sudado, es delgado pero con músculos definidos en su mínima expresión, entrena bastante siempre, su pelo es negro azabache corto, peinado hacia delante, teniendo un mechón que casi logra tapar su ojo derecho, pupila color rojo como sangre, su traje shinigami esta curtido, pasando de ser negro a un gris oscuro, cortado por los hombros.
Animus Carmina:

Espíritu de la Zampakutoh:
Se visualiza como un dragón blanco completamente colosal, ocupándose en una especie de guarida de hielo, el dragón puede observarse a primera estancia como ciego, ya que posee una capa de piel donde deberían estar proporcionados los ojos, también cabe resaltar que este mismo reptil, posee un pelo sobre su cabeza de color grisáceo, que se podría denominar como “cabello”.
Deum (Dragon blanco "Dios"):

Poder especial:
Debido a su falta de utilización de hechizos Kidoh, Carmina tiene un poder único e inicial análogo a los mismos que lo caracterizó en toda su transacción de humano a ente espiritual, aun siendo humano lo poseía, llamado por el mismo “Minae” (Latin de Intimidación), debido a su apariencia fúnebre y a sus ojos de pupila totalmente rojo sangre, crea una especie de temor en su enemigo, mismo poder solo funciona con entes de su mismo poder por lógica o un nivel psicológico menor, no crea ningún efecto secundario, este poder esta ligado a su apariencia primordial.

Zampakutoh en forma sellada:
Es una espada de dos (2) metros de altura, a pesar de su magnitud a lo que hablando de altura se refiere, Carmina es un especialista en su manejo. Su mango es de color rojo sangre con pequeños diamantinos blancos separados por algunos centímetros, su Tsuba posee un ligero dragón saliendo de la misma, con un color metálico que apenas se nota en comparación con su brillante hoja, siendo comparada con un espejo, la cual no posee ningún detalle relevante a excepción de una pequeña hendidura en la arista, que va desde la punta hasta finalizar adentrándose en la Tsuba.
Katana:


Shikai (Deum):
Para activar el mismo, se necesita haber derramado la sangre de su dueño, aunque sea una gota, la espada no cambia en lo absoluto, a excepción de una especie de tribal en forma de dragón que se ve tatuada de color rojo a lo largo de la katana de manera vertical, por ambos lados, acompañada por una explosión del reiatsu del sujeto, cosa que lo identifica desde el principio de los tiempos, para contrarrestar su apariencia delgada y prácticamente débil, su habilidad principal radica en el control completo de su colosal reiatsu, el cual es de color rojo sangre, y que lo rodea en todo momento al ser activado, como un humo inextinguible que salé de su cuerpo.
Tribal:
Reiatsu que rodea al usuario en shikai y en bankai:

Dragón clamor (Grito del dragón):
La katana absorbe el reiatsu del portador, al hacer esto, el mango brilla intensamente de un color ámbar, al igual que sus ojos y el pequeño tribal en su hoja, luego, al blandirla con fuerza, una onda de color rojo sale de la espada, acompañado de un rugido con fuerza, como de un reptil de 5 metros de altura, corta casi todo lo que toca, esta onda es tan fina y destructiva que puede servir para dos propósitos, lanzar y atacar, o contraatacar con una destructiva explosión cualquier ataque, claro esta, de su mismo nivel.
Dragon clamor:

Ensiferum Protection (Protección Draconiana):
Este poder es igual al anterior, absorbe su reiatsu y lo lanza con fuerza, solo que este en vez de ir hacia el enemigo se posiciona frente al cuerpo del usuario para protegerlo de ataques, como una semi esfera roja, que comprime su reiatsu haciéndolo tan fuerte como el acero..
Esniferum protección:

Draco trabes (Rayo Dragón):
Esta habilidad se basa completamente en la habilidad de Carmina para la velocidad, es decir, aumenta considerablemente su velocidad en toda la extensión de la palabra, habilidad limitada en la utilización de su Shikai y que le sirve como ayuda en toda su experiencia de combate cuerpo a cuerpo, su máximo de utilización en una batalla es de 6 veces.

Palabras de la Liberación:
“Deum, fit in altari ostendere vultus” (Del latin: Dios, baja de tu altar a dar la cara)

Bankai:
La katana crece hasta quedar de 3 metros de longitud, convirtiéndose en una espada de doble filo, la hola se ancha en unos 45 centímetros, con varias puntas saliendo de ambos lados, imitando a una sierra eléctrica, con una punta doblada al final, un cañon nuclear aparece donde debería estar el habaki y la tsuba, su color es grisáceo oscuro, un tatuaje de dragón en su espalda brilla intensamente de color ámbar mientras se queda sin su parte de arriba del traje shinigami, sus músculos crecen minúsculamente por la radiación compuesta de su colosal reiatsu color negro.
Espada:


Dragon fremitu (Estruendo del dragón):
El poder es una variación del grito del dragón, donde la espada absorbe su casi inagotable reiatsu, y lo lanza como una onda-media luna, más gruesa y casi 10 veces mas potente que la anterior, tomando un brillo negro con rojo, creando un ataque de corto-medio-largo alcancé perfecto para el combate cuerpo a cuerpo.
Dragón fremitu:

Angelorum praesidia (Protección divina):
La función de esta habilidad es prácticamente análoga a la “protección draconiana” solo que con una habilidad pasiva desde el momento que es activado el Bankai, una capa gruesa de reiatsu recubre toda su piel, actuando como una especie de “hierro” de los arrancars, aumentando su resistencia un 20%, cada vez que es destruida puede ser renovada a voluntad del usuario efectuando un gasto de reiatsu bastante moderado, la habilidad solo puede ser reconstruida 2 veces por combate debido a su uso exagerado de reiatsu.

(Aucta cum animi celeritate Dei) Velocidad aumentada del alma de dios:
El alma bondadosa de su katana lo provee de una velocidad centellante, casi invisible al ojo inexperto de un shinigami raso, aumentando de una manera casi increíble su movilidad a la hora de batalla, su uso igual es limitado ayudando solo un poco a su increible habilidad cuerpo a cuerpo, tan solo 5 veces al ser activado el Shikai.

Palabras de la liberación:
“Deus agit diabolus fomenta sedandorum pugnam pro Par.” (Dios actúa sobre el demonio, tranquilizando y apaciguando para una pelea en par.)

Carácter:
Es frió, sarcástico, siempre haciendo comentarios sangrientos y totalmente perturbadores, una persona sabia que demuestra ser un estratega y un asesino sigiloso, conociente de la anatomía humana y sus debilidades.

Historia:
Asesino en serie siendo humano, muerte por emboscada, nacimiento en el distrito 88 del Rukongai, siendo temido por todo aquel que se atreviera a dirigirle la palabra, su transision humano-shinigami fue simple en la cuidad de "Limbo City" en italia, lugar de los mayores mafiosos en la historia, uno de ellos, claro esta, siendo el propio "Animus Carmina" (Alma del demonio).

Estadisticas:
Zanjutsu/Hakuda: 20
Fuerza: 20
Poder Espiritual: 30
Velocidad: 30
Resistencia: 20
Reiatsu: 30
Carmina
Carmina
Taichö del 8º escuadrón

Mensajes : 7
Fecha de inscripción : 30/01/2011

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